일하고, 뽑고, 팔고, 또 뽑는다. 50장의 스쿨걸 카드 컬렉션을 완성할 때까지, 당신의 자금 운용은 로그라이크처럼 굴러갑니다. Schoolgirl Card Pull Simulator는 벌기 → 뽑기 → 중복 → 판매 → 더 뽑기 이 쾌감을 “시원함 최우선”으로 계속 굴리는 가챠(뽑기) 시뮬레이터입니다. 돈이 없나요? 그럼 아르바이트로. 모였나요? 그럼 뽑기로. 중복이 나왔나요? 점원에게 팔고, 다시 한 번! 하지만 단순히 뽑기만 하는 게임은 아닙니다. 카드 판매 가격이 (랜덤으로) 변동하기 때문에, 지금 팔지/하루를 넘겨 기다릴지의 선택이 자금 효율을 좌우합니다. 잘 굴리면 빠르게 **10연차(10회 뽑기)**가 해금되고, 더 진행하면 Ultimate Draw에 도달—돌릴수록 SSR 확률이 상승합니다. SSR이 잘 안 나오는 만큼, 뽑는 순간의 쾌감은 압도적입니다. 뽑기와 아르바이트 외 파트는 3D로 진행됩니다. 카드를 쇼케이스에 전시하고, 점원과 대화하며, 모을수록 “컬렉션하는 재미”가 커집니다. 목표는 단순합니다. 귀여운 스쿨걸 일러스트 카드 50장을 전부 모아 쇼케이스를 채우세요. 지갑이 비면… 다시 일하러 갑시다. 게임 특징 뽑기 쾌감 올인: 화려한 연출로 “당첨의 순간”이 짜릿 레어도: N / R / SR / SSR (SSR은 초희귀) 확정 연출 2종: 한눈에 “왔다”를 알아보는 신호 시세 변동(랜덤): 날짜에 따라 판매가가 바뀌어 타이밍이 전략 중복은 자산: 카드 단위로 판매해 재투자, 회전 수가 증가 아르바이트 미니게임 3종: 설거지 / 공사 현장 / 카드 분류 3D 매장 전시 & 대화: 쇼케이스에 진열하고 수집가 기분 컴플리트가 목표: 총 50장, 추가 예정 없음(구매로 완결) 진행 일정 수집 시 10연차 해금(10번째는 SSR 확률 업) 더 수집하면 Ultimate Draw 해금(돌릴수록 SSR 확률 상승) 예: 5번째 10연차 SSR 40% / 7번째 50% / 10번째 90% SSR 일일 로테이션: 하루마다 뽑을 수 있는 SSR이 교체(5종씩 갱신) 원하는 SSR이 다르다면? → 날짜 변경 버튼으로 다시 노리기